Saisie d'objet physique et rendu dans le monde numérique
Ce projet de bachelor s’inscrit dans le cadre du développement d’une solution immersive pour l’enseignement de la chimie, en soutien au projet ReaCh-3DXs.
Le travail mené visait à concevoir une preuve de concept interactive avec comme support matériel un casque Meta Quest 3S, permettant la reconnaissance d’objets réels de laboratoire ainsi que leur représentation dans un environnement virtuel.
L’objectif principal était d’interagir avec des objets physiques réels avec l’aide de leurs représentations numériques grâce à une détection d’image en temps réel et à une correspondance spatiale des différents objets entre les deux mondes.
Le système développé permet de détecter et de positionner correctement plusieurs objets de laboratoire, avec un niveau de précision jugé correct (70% de satisfaction). Ces objets peuvent ensuite être attrapés et manipulés de façon cohérente tout en gardant la correspondance entre les niveaux de paradigmes physique et numérique
Poster du travail de bachelor de Noa Devanthéry
