GOLOVIATINSKI Elisa

Date
2025
Filière
Informatique et systèmes de communication
Orientation
Informatique logicielle
Niveau d'études
Travail de Bachelor

Motion Machine pour UE5

Motion Machine est une API web développée par le groupe imagerie de la HE-Arc permettant de générer et streamer des animations de course en temps réel.

Plusieurs clients intégrant Motion Machine existent, dont un pour GeeXLab et notamment GIM3D, un client pour Unity. Grâce à ces clients, il est possible de modifier en temps réel les mouvements de course.

Afin d’élargir les clients intégrant Motion Machine et comparer les performances, un portage sur UE5 a été effectué.

Une comparaison a été faite avec le portage Unity, permettant de déterminer qu’un problème existant de stutters occasionnels des animations streamées venait probablement du côté de Motion Machine plutôt que du portage Unity.

Ainsi, les routes principales de l’API sont accessibles sur UE5, que ce soit dans l’éditeur ou à l’exécution grâce à une interface utilisateur.

Une application de démonstration a aussi été fournie.

Poster du travail de bachelor d’Elisa Goloviatinski