Jeu sérieux de gestion du temps pour le personnel médical
Ce travail avait pour objectif un jeu sérieux visant à améliorer la gestion du temps et à promouvoir l’importance des pauses parmi les infirmières et les étudiants en soins infirmiers.
Le projet explorait le changement de comportement par l’éducation subliminale, en utilisant des mécanismes de jeu qui simulent une charge de travail et des effets de fatigue réalistes.
Un jeu de démonstration en 2D avec vue latérale a été créé à partir d’éléments générés et implémentés dans Unity. Il comprend des tâches de soins aux patients, une dégradation des performances due à la fatigue et des objectifs aléatoires sur plusieurs quarts de travail.
Le jeu a été testé auprès d’un groupe restreint et modérément diversifié d’utilisateurs.
Les résultats ont révélé la nécessité de messages éducatifs plus clairs et de tutoriels dans le jeu.
Bien que le projet ne soit pas un prototype complet, il démontre avec succès le potentiel de la combinaison du divertissement et de l’éducation dans un contexte médical et prouve qu’il est possible de développer davantage cette idée.
Poster du travail de bachelor de Jun Keschubay


