Par Dimitri Kohler, Louis Bandelier, Massimo De Santis, Julien Dos Santos Ferreira
Valdi et les 4 saisons est un jeu de plateforme 2D (puzzle game) qui utilise le changement des saisons comme mécanique principale. Le but du joueur est d’explorer le monde et de résoudre des énigmes afin de pouvoir progresser dans le niveau.
Ce projet est le fruit d’une collaboration avec le Ceruleum (Lausanne).
C’est un projet de 3ème année, réalisé au semestre de printemps, dans le cadre du cours « Outils d’infographie », pendant 2.25 heures par semaine.
Durant ce cours, les étudiants travaillent en équipe sur un projet de développement d’un jeu vidéo en 2D ou en 3D avec Unity URP, dans le but de mettre en pratique les concepts appris: caméra, lumière, matériaux, shaders, animation 3D, post-traitement, ombres, lightmaps, script, coroutines,