Colloque Erving Goffman et le jeu

date
Du
Au
catégorie
Séminaire, conférence
lieu
La Chaux-de-Fonds
Ajouter à mon calendrier 2027-03-12 19:20 2027-03-14 19:20 Europe/Zurich Colloque Erving Goffman et le jeu « Être sur le fil, c’est vivre ; le reste n’est qu’attente. » Placée en ouverture de son chapitre « Les lieux de l’action » (1974 [1967]), cette formule condense l’intérêt d’Erving Goffman pour le jeu, le risque et l’incertitude. Du 12 au 14 mars 2027, un colloque international organisé à La Chaux-de-Fonds, au cœur du festival de jeux et d’expériences ludiques Ludesco , examinera ce que son œuvre permet encore de comprendre des jeux et des interactions ludiques contemporaines. ContexteConnu pour ses analyses de… La Chaux-de-Fonds

« Être sur le fil, c’est vivre ; le reste n’est qu’attente. » Placée en ouverture de son chapitre « Les lieux de l’action » (1974 [1967]), cette formule condense l’intérêt d’Erving Goffman pour le jeu, le risque et l’incertitude. Du 12 au 14 mars 2027, un colloque international organisé à La Chaux-de-Fonds, au cœur du festival de jeux et d’expériences ludiques Ludesco , examinera ce que son œuvre permet encore de comprendre des jeux et des interactions ludiques contemporaines.

Contexte
Connu pour ses analyses de la présentation de soi, des interactions sociales, du travail de face et des cadres de l’expérience, Erving Goffman a également accordé une place importante au jeu et aux rencontres ludiques. Ses travaux permettent notamment d’interroger la manière dont une activité est reconnue comme un jeu, les formes d’engagement qu’elle suscite, les rôles et les positions qu’y adoptent les participant·es, ainsi que les ajustements nécessaires au maintien de la situation. Le colloque mettra ces outils à l’épreuve des jeux sous toutes leurs formes ainsi que d’autres expériences ludiques contemporaines.

Objectifs
Le colloque réunira des chercheur·euses et des professionnel·les du jeu autour de quatre axes :

  • les cadres du jeu et la participation ;
  • l’engagement ludique ;
  • la présentation de soi et le travail de face ;
  • les prolongements et les limites de l’approche d’Erving Goffman.

Il accueillera des enquêtes empiriques issues de la sociologie, de l’anthropologie, des sciences de l’information et de la communication, ainsi que des play et game studies. L’objectif est de favoriser le dialogue entre les recherches francophones et internationales, tout en examinant ce que les situations de jeu peuvent, en retour, apporter à l’étude des interactions sociales.

Organisation et originalité
La principale originalité du colloque réside dans son inscription au cœur de Ludesco, qui constituera à la fois un lieu de rencontre, un terrain d’enquête et un espace de restitution. En complément des communications scientifiques, un atelier d’observation participante sera proposé aux communicant·es ainsi qu’aux festivalier·ères intéressé·es. Une introduction à la méthode d’observation aura lieu le vendredi, suivie d’observations dans différents espaces du festival. Une première mise en commun sera organisée le samedi, avant une restitution publique le dimanche. Ce dispositif permettra d’explorer les interactions autour du jeu, les cultures ludiques, les rapports de genre, les formes de médiation et les relations entre publics et professionnel·les.

Le colloque est organisé par la Haute école de gestion Arc, par l’intermédiaire de l’Institut de la communication et du marketing expérientiel, avec le soutien de la Haute école spécialisée de Suisse occidentale (HES-SO), du Fonds national suisse et en collaboration avec Ludesco.

Calendrier

  • Diffusion de l’appel à communications : 05 octobre 2026
  • Délai d’envoi des propositions : 15 novembre 2026
  • Réponse aux auteur·ices : fin décembre 2026
  • Publication du programme : début janvier 2027
  • Colloque : du vendredi 12 au dimanche 14 mars 2027

L’appel à communications est disponible en français et en anglais.

Contact
Pour toute question, écrivez à GoffmanEtLeJeu@he-arc.ch