Par Antoine Lestrade, Nicolas Laoun, Florian Feuillade
Réalisé avec Unity URP, ce jeu d’action-aventure met en avant la création d’environnements et d’animations réalistes. Le jeu propose un panel d’ennemis variés avec un gameplay axé sur l’exploration et le combat.
C’est un projet de 3ème année, réalisé au semestre de printemps, dans le cadre du cours “Outils d’infographie”, pendant 2.25 heures par semaine.
Durant ce cours, les étudiants travaillent en équipe sur un projet de développement d’un jeu vidéo en 2D ou en 3D avec Unity URP, dans le but de mettre en pratique les concepts appris: caméra, lumière, matériaux, shaders, animation 3D, post-traitement, ombres, lightmaps, script, coroutines.