Par Antoine Lestrade
Ce projet visualise en temps réel des matrices de données 3D (Datacube) d’observation terrestre dans un canevas HTML.
Développé en JavaScript avec WebGL, il utilise un algorithme de Raycasting amélioré pour le rendu volumétrique des Datacubes. Les Datacubes peuvent être de dimensions 163, 643, 2563 et 10243.
Le programme propose trois modes de rendu : X-Ray pour les Datacubes XYZ, surfaces implicites pour les Datacubes XYZ, et dérivé pour les Datacubes XY temporel. Les algorithmes sont intégrés et utilisable dans des notebook Jupyter.
Poster du travail de Bachelor d’Antoine Lestrade


