Immersion virtuelle dans les urgences du CHUV
Objectifs
L’objectif principal de cette simulation gamifiée est de permettre aux jeunes employés de se familiariser avec le site des urgences du CHUV, de le faire de façon ludique et de rencontrer des personnes clés sur les lieux via l’application. Via des missions et des quêtes, ils vont découvrir l’emplacement des différents endroits clés au sein des urgences ainsi qu’en apprendre plus sur le fonctionnement.
Partenaires et financement
CHUV – Mandant
Résultats
Publications
GAMIFIED-ED3D PROJECT – GSGS’18, Gamification & Serious Game Symposium